在制作自定义动画时,有以下八个样式可供选择:
- animation-name(动画名称):元素所应用的动画名称,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义。
- animation-duration(动画时间):设置对象动画的持续时间
- animation-timing-function(动画的过渡速度):设置对象动画的过渡速度类型
- animation-delay(动画延迟时间):设置对象动画的延迟时间
- animation-iteration-count(动画执行次数):设置对象动画的延迟时间
- animation-direction(动画的顺序):设置对象动画在循环中是否按照相反顺序执行
- animation-play-state(动画的状态)
- animation-fill-mode(动画时间之外的状态)
在定义了这些动画的基本属性之后,我们制作动画还需要制定动画的关键帧keyframes;
其用法为
@keyframes{[ from | to | ]{ sRules } ] [,*]}
通过动画名称来确定是哪一个元素要产生动画,通过时间段内特殊点的样式来使得动画效果符合预期。
例:
*{margin:0;padding:0;}.box{width:100px;height:100px;background:red;animation-name:fly;animation-duration:1s;}@keyframes fly{0%{margin-left:0px;}100%{margin-left:300px;}}
通过以上设置,我们便做出了一个简单的平移动画效果,想要让动画的效果更佳多样化,则必须对动画中的各个属性有更佳详尽的了解。
animation-timing-function的语法如下:
animation-timing-function: ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out
其各个属性值都是描述动画的快慢效果,默认值为ease。
animation-delay设置的是动画的延迟,即在多长时间后,动画效果开始执行。
例:
.box{ width:100px;height:100px;background:red; animation-name:fly; animation-duration:1s; animation-delay:2s;}@keyframes fly{ 0%{margin-left:0px;} 100%{margin-left:300px;}}
animation-iteration-count:infinite | <number>
animation-iteration-count表示动画执行的次数,若其值区为infinite,则表示动画会无限次执行。
例:
.box{ width:100px;height:100px;background:red; animation-name:fly; animation-duration:1s; animation-iteration-count:infinite;}@keyframes fly{ 0%{margin-left:0px;} 100%{margin-left:300px;}}
animation-direction:normal | reverse | alternate | alternate-reverse
表示动画执行的放向及方式,例:
.box{ width:100px;height:100px;background:red; animation-name:fly; animation-duration:1s; animation-delay:2s; animation-iteration-count:infinite;}@keyframes fly{ 0%{margin-left:0px;} 100%{margin-left:300px;}}.alternate{ animation-direction:alternate; background:green;}.alternate-reverse{ animation-direction:alternate-reverse; background:blue;}.reverse{ animation-direction:reverse; background:yellow;}
通过上述代码的效果,我们可以看出其各个属性值所表示的动画方向及效果。
animation-play-state:running | paused
表示动画的状态,暂停还是执行。
例:
.box{ width:100px;height:100px;background:red; animation-name:fly; animation-duration:1s; animation-delay:2s; animation-iteration-count:infinite;}@keyframes fly{ 0%{margin-left:0px;} 100%{margin-left:300px;}}.box:hover{ animation-play-state:paused;}.box:active{ animation-play-state:running;}
在上述例子中,鼠标移入时,动画暂停,移出时动画继续。在任何动画效果停止的状态,用鼠标点击元素,动画进行。
animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both
设置对象动画时间之外的状态:
none:默认值。不设置对象动画之外的状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态(@keyrames中100%时各个属性值所描述的状态)
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态(@keyrames中0%时各个属性值所描述的状态)
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态
例:
.box{ width:100px;height:100px;background:red; animation-name:fly; animation-duration:1s; animation-delay:2s; animation-fill-mode:forwards;}@keyframes fly{ 0%{margin-left:0px;} 100%{margin-left:300px;}}
我们也可以将上述的动画简写:
animation:[ animation-name ] || [ animation-duration ] || [ animation-timing-function ] || [ animation-delay ] || [animation-iteration-count ] || [ animation-direction ] || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state> [ ,*]
则,上述的例子可写为:
.box{ width:100px;height:100px;background:red; animation:fly 1s ease 2s forwards;}@keyframes fly{ 0%{margin-left:0px;} 100%{margin-left:300px;}}